RESTful理解与实践 架构

RESTful理解与实践

Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。
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Java CAS 原理详解

1.背景在JDK5之前Java语言是靠 synchronized 关键字保证同步的,这会导致有锁。锁机制存在以下问题:在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和
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设计模式详解(五)--------代理模式 架构

设计模式详解(五)--------代理模式

更多Python学习文章请点击文章目录1.相关2.个人理解3.代理模式结构思维导图4.实例4.1.实例场景4.2.程序设计4.3.公共接口(FeeInterface)4.4.服务商4.5.代理商4.6.客户端4.7.运行结果4.8.小总结5.代理模式的一般场景5.1.服务安全5.2.智能处理5.3.虚拟服务5.4.等等6.总结1.相关所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网上连接、存储器中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制
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设计模式详解(四)--------建造者模式

一、定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。二、使用范围1.创建一个复杂的对象,他有多个不同的模块组成,其中有些模块不会改变,但是其他模块可能经常发生改变,我们不得已需要把不变的模块与常变的模块分开实现时。2.当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。三、功能实现角色1.builder:为创建一个产品对象...
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设计模式详解(三)--------抽象工厂

我在上一篇文章中实现了一种工厂模式,但那只是“简单工厂模式”,并不能满足我们的需求。最重要的是,如果我们需要新添加一种计费方式,就需要去修改工厂类,这违反了开闭原则。所以我们在实际工作中就引入了另一种工厂设计理念:抽象工厂一、抽象工厂抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模...
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设计模式详解(二)--------工厂模式 架构

设计模式详解(二)--------工厂模式

关于工厂模式工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多...
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设计模式详解(一)--------单例模式 架构

设计模式详解(一)--------单例模式

设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(GangofFour,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。...
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